大画三国 !棉花糖和落幕,又是一次内战。并且两个人都是水贼玩家。此前两个人都几乎暴露了自己的全部实力,所以也无所谓暴露实力了。两个人这一战争夺的就是代表卧龙帮跟其他帮会对抗的机会。在一场激烈的战斗中,两个卧龙帮新秀你来我往,最终还是落幕胜在第三场的操作出线。

天下辰和哥很寂寞,也是一次内战。不过哥很寂寞是太平帮的。山贼对黄巾贼,就连召唤也是山贼对黄巾贼的阵容。又是太平-卧龙势力的两个新秀,一直斗到第三场依旧争夺激烈。最终天下辰以3点伤害的差距败给哥很寂寞。又一个卧龙帮玩家止步1024强。

赊店老酒鬼是卧龙帮的老人,拥有隐藏职业【剑仙】职业。虽然御剑飞行在现阶段作为飞行技能被限制,但御剑的能力却是他的优势。相当于拥有了一支永不掉落而且还可以自己改变方向的弓箭,相当于现代战争的导弹。不过御剑对于魔力值的要求比较高,而且在战斗王比赛中只能使用一次,持续时间为一分钟,这一分钟之内,如果不能拿到足够的优势,就得靠其他手段了。

而赊店老酒鬼的对手英雄之心,凑巧也同样拥有了隐藏职业。这个东美玩家的职业是【光明骑士】。拥有光明斗气护体,同时还可以投掷光明之矛,进行远攻。由于光明之矛不像御剑那样天怒人怨,所以没有使用次数的限制,冷却时间为10秒。

不过两个人的战斗,真要到职业对决,还得到第二场。第一场的话,拼的还是召唤。英雄之心召唤的也是光明骑士,赊店老酒鬼同样召唤出跟自己一个职业的剑仙。所以双方取胜的关键,全在于赊店老酒鬼如何应对英雄之心的骑士冲击。

不过跟此前两场骑士遭遇刺客的情况不同,这一战赊店老酒鬼充分向世人展示了什么叫做骑士的软肋,也展示了什么叫做法师克制骑士。本来光明骑士是兼有骑士和法师的隐藏职业,可以跟法师展开对攻,再加上骑士冲击,反而从原来被法师所克的职业变成了反克法师的职业。但【剑仙】这个隐藏职业,却兼具战士和法师的优点,战士的灵活,加上法师的攻击,立刻让光明骑士打回原形。

骑士最大的软肋,当然就是回旋力的问题。同时骑士超厚的血条也牺牲了自己的防御。血条虽然多,被打起来却也越快,尤其是在受到法术攻击的时候。至于骑士冲击中相对于步战的优势问题,首先是利用速度和步法来补足。当英雄之心开始发动骑士冲击的时候,一开始赊店老酒鬼并没有动。

因为这时候要动的话,就给了骑士足够的调整时间,你躲到哪里他冲到哪里。动作越多,越是不易调整。而且也让对方对自己的底牌了解更多。只有到对方的冲锋即将来到身边的时候,赊店老酒鬼才带着自己的六个剑仙一起向两侧狂奔。这时候骑士再要进行调整的话,就没有冲击力了。不能动起来的骑士,根本就是活靶子。因为基本上就没有办法闪避对方的攻击,目标实在太大了。

不过赊店老酒鬼也不是那么轻松。因为光明骑士的绝招不仅是骑士冲锋,还有光明之矛。每隔十秒钟来上一次,这也够赊店老酒鬼受的。尤其是对方在他开始带着人闪避的时候,提前判断落点,就可以让其受到重创。光明之矛的冷却时间是十秒,英雄之心冲锋一次的时间也就安排为十秒,刚好可以为光明之矛的攻击服务。

光明之矛是范围攻击,既然判定了落点,当然就谁也不能逃过。七个骑士的光明之矛同时命中,虽然是群攻技能,却也相当于受到了两次单体攻击。尽管这算不得什么,但接下来如果双方都没有挂掉,要计算失血率的话,赊店老酒鬼可就太吃亏了。

好在接下来就是赊店老酒鬼的表演时间。骑士冲击一旦被躲过,也就把自己的后背留给了别人。尤其是在这种小规模的骑士冲锋中,没有后方纵深的骑士保护,别人一回头,就是打身后。七个剑仙的目标都是英雄之心,攻击的方式也是群攻:雷击闪。

这种主攻一人兼及旁人的攻击方式,既有重点照顾,又能进行群攻,实在非常经济。只可惜这种攻击属于大型攻击,冷却时间长达30秒。骑士每冲击三次,才能使用一次。

当然,雷击闪的效果绝不仅这一点。毕竟30秒的冷却,总要比10秒冷却的光明之矛多些货色。这个效果就是,眩晕。几率只有10%,但却造成了一个人的眩晕。而且这个人正是英雄之心本人。现阶段,玩家的实力往往不如NPC,所以玩家的实力也往往低于召唤。于是七个光明骑士中,六个召唤安然无恙,而英雄之心却被眩晕了。

眩晕是所有游戏中非常无耻的一个状态。不但本人不能动,还能够被对方打。这不像石化状态和冰冻状态,被限制行动的同时,也给自己形成了便宜的护盾。而眩晕就是被人当做靶子打的节奏。这也是法师玩家往往喜欢雷元素攻击的原因。七个剑仙一起使用雷击闪,而且攻击同一个人,相当于70%的几率,英雄之心中招也就没有什么可以奇怪的了。